
andrehtm
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Aqui tudo tranquilo, André.
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Aqui 100%, André.
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Aqui, vai demorar um pouquinho, mas daqui a pouco sai do forno, André.
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Catalina final saiu, excelente software, com minha nova placa radeon sapphire rx460, 1000%, André.
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kkkkkkk, eu também acho, diminui os custos, software 100% alinhado com a arquitetura, assim como é no IOS e por fim, será a morte lenta e gradativa do hackintosh, infelizmente, André.
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Mais uma pitada na novela ARM, André. https://www.iclarified.com/71402/apple-hires-arm-lead-cpu-architect-mike-filippo
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Developers now have access to Catalina
andrehtm replied to SpecialCircumstances's topic in Developer Preview
Rapaz, a 5770 eu deixei de lado, vou comprar outra gráfica, eu vi essa imagem ontem, depois que eu fui olhar que tinha uma kext para a USB, mas no meu note não havia apresentado esse problema com as USBS, mas vai saber né, por segurança irei colocar também, é que tenho que esperar para testar, pois esse meu note fica ligado nas câmeras de segurança de minha residência, então estou esperando a hora pra desligar e testar, valeu pela atenção, André. EDIT.: Outro ponto importante, é saber se ele está testando com o sistema já instalado e iniciado pela primeira vez com outra gráfica, ou ele está iniciando pela primeira vez com a gráfica intelHD3000, por que eu já li relatos que até a HD 5770 sobe o sistema Catalina clonado de outra máquina, mas não consegue instalar e nem subir pela primeira vez de forma nenhuma o Catalina, nem com fakeID, então fica a dúvida, André. -
Aqui, foi tranquilo, André.
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andrehtm replied to SpecialCircumstances's topic in Developer Preview
Fantomas, fiz o procedimento recomendado, reparei todas as permissões, reconstruí o cache ao iniciar o Catalina em Single user, subi com o clover e com o opencore e nada meu amigo, ele reinicia, ele carrega os caches certinho, mas nada, vou continuar tentando e acompanhando o macRumors pra ver, pelo que li, nas Nvidias velhas deu certo, valeu e se souber de algo novo me avise, abraço, André. -
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andrehtm replied to SpecialCircumstances's topic in Developer Preview
Obrigado por avisar fantomas, vou dar uma olhada aqui, mas o que ele fez eu já tinha feito aqui, menos o framework Skylink, porém logo em seguida o usuário Badruzeus informou que não deu certo pra ele. Aqui eu uso a intelH3000, vou fazer e postarei o retorno, grato, André. -
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andrehtm replied to SpecialCircumstances's topic in Developer Preview
dosdude1 Alright, so for those who were wondering, myself and @parrotgeek1 have been working on this acceleration issue on our own, and have come to the conclusion that it is not going to be possible to achieve graphics acceleration on non-Metal video cards in Catalina. This is for various reasons, but the main one is the SkyLight and CoreDisplay dependencies. In Catalina, SkyLight and CoreDisplay have been changed greatly, and are interdependent on each other. Meaning, if you replace one from an older version of macOS, you must replace the other, otherwise you'll be left with a ton of unresolved symbols. The problem with doing this, though, Catalina's AppKit relies on all the new functions present in the Catalina CoreDisplay framework. You cannot use a copy of AppKit from an older macOS version, without causing a ton more unresolved symbols.TLDR, based on this analysis, non-Metal GPU acceleration is not, and will not be possible on 10.15 Catalina. With that said, I will not be releasing the "usual" patcher for 10.15. I do not believe the general public should be using a copy of macOS without full graphics acceleration (I sure as heck know I wouldn't want to), and I'm not going to release a patch that results in extremely poor system performance for the end user (not to mention I would get thousands of complaints per day about it if I did).I will, however, more than likely make somewhat of a "cut down" patch, designed for use only on Mac Pro systems and some iMacs that have had their video cards upgraded.I'm as disappointed as you all are about this discovery, and deeply apologize I won't be able to provide a patcher because of it. bom, acredito que uma das grandes vertentes deu uma desanimada, André. -
Parabéns ao sortudo
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andrehtm replied to SpecialCircumstances's topic in Developer Preview
Beleza, valeu, André. EDIT.: tentei subir o Catalina com o opencore e nada também, nem sem gráfica -
Developers now have access to Catalina
andrehtm replied to SpecialCircumstances's topic in Developer Preview
Sim fantomas, a Install eu já fiz desde o primeiro dia, tanto com a HD5770, quanto com a intelHD3000 e já tinha visto as duas partições, o difícil é fazer subir com aceleração essas duas graphics sem suporte ao metal, nem sem aceleração elas sobe. No 10.14, a HD5770 subia, mas sem aceleração, a intelHD3000 subia no 10.14 com aceleração (conforme imagens já postadas aqui), colocando kexts antigas e frameworks antigos, mas agora, o Catalina não dá nem suporte a isso mais, vou tentando aqui, Abraço. -
Developers now have access to Catalina
andrehtm replied to SpecialCircumstances's topic in Developer Preview
E as gráficas que não suportam metal, praticamente estão sem chances de subir o Catalina, estou na luta aqui com a intelHD3000 e 5770, mas está bem complicado, já troquei várias kexts e frameworks e até agora nada, mas vamos tentando, quem sabe, abraços, André. -
When To Close The Competition?
andrehtm replied to SpecialCircumstances's topic in Competition Entries
concordo plenamente, justo é justo, o que foi marcado sempre deve ser cumprido, grande abraço, André. -
Já foi anunciado, e o Mac Pro, pelo que eu assisti, retarda a possível ideia de migrar para estrutura ARM, André. Estou baixando para testar, mas a net aqui é muito lenta, vai demoraaaaaar
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100% atualizado e com QE/CI, André.
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macOS Mojave 10.14.6 beta (18G29g)
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Aqui está rodando bem, André.
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Saiu a versão final, 18F132, André.
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Olha, com certeza me interessa muito este SSD, ficarei muito satisfeito se for sorteado, grato ao grupo, abraços André.
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Saiu o beta 5, 18F131a, daqui a pouco posto imagens, André.
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Senhores, consegui estabelecer uma instalação padrão para o funcionamento da intelHD3000 no meu note de testes aqui. Foi utilizado um pkg do usuário chris1111, porém nem tudo são flores. O pkg aqui no meu note não executa a Install completa com o OSX em execução, mesmo iniciando com o fakeID: 0x00010000, os frameworks não são colados com o OS em execução, portanto o usuário deverá fazer na mão e seguir as seguintes orientações: 1- sem nenhuma Kext intel no sistema, suba o OSX, instale o pkg do chris1111. https://github.com/chris1111/Fix-Graphics-HD-3000-Mojave-10.14 2- extraia com o Pacifist os arquivos da imagem abaixo do pkg para o desktop; 3- inicie o sistema em Single user, navegue até o desktop e copie e cole os arquivos: CoreDisplay.framework e OpenGL.framework para System/Library/Frameworks e o arquivo GPUSupport.framework para System/Library/PrivateFrameworks, ao terminar digite: exit e já deve iniciar com aceleração. todos os crédito e agradecimentos para o árduo e belo trabalho ao usuário chris1111. abraços, André.
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Claro que ainda é muito preliminar fazer comentários sobre um sistema que nem foi apresentado, apesar que esse sistema deve ser anunciado em Junho. De acordo com a Bloomberg a Apple planeja que os desenvolvedores possam portar aplicativos do IOS para o macOS ainda este ano. Pretende-se num futuro próximo, que o desenvolver tenha que criar somente um aplicativo e o mesmo iria rodar tanto no IOS quanto no macOS, o que acham disso? Lembram-se do que conversamos sobre o projeto de adoção do ARM? Faz todo o sentido. André. Matéria completa: https://www.macrumors.com/roundup/macos-10-15/